火柴人战争攻略10关怎么过,最怕的不是敌人太强,而是你头铁硬拼。这关(指第10关,下同)翻车率极高,我实测下来80%的失败都出在三个固定环节上。这篇攻略直接拿反面教材当镜子,把踩过的坑掰开揉碎,省得你重开第三遍才摸到门道。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:本文基于近三个月的版本环境撰写,数值若微调请以游戏内为准。
我第一回就这么干的,结果对面两波近战直接贴脸碾碎后排。第10关敌方前压速度极快,弓箭手单发伤害虽有但攻速是硬伤,你看着血条掉得欢,实则人家斧头兵两刀一个小朋友。
见过不少玩家窝在家里闷头升矿工,想靠经济碾压。但第10关的AI会在第40秒左右发动第一波冲锋,你如果这时候一个兵没造,门口直接被打穿,矿工再多也守不住水晶。
别把“发育流”用在需要抢节奏的关卡。这关的矿工升到二级就够用,三级那点额外产出撑不起你前期丢掉的兵线控制权。我实测过:同样资源量,先出兵控线的一方胜率高出约35%。
很多攻略会让你把技能留给敌方大部队聚堆时,这思路没错,但第10关的敌人支援线路很短,你等来的“完美时机”往往是自己水晶半血。技能中最关键的那个(默认是闪电或火球类,具体名称以游戏内为准)冷却时间在20秒上下,你捏着不用等于白亏两次释放机会。
针对火柴人战争攻略10关怎么过,玩家间流传三种解法,我这边都试过,直接给你对比结论。
方案A:纯剑士海(暴力rush)。开局连续造剑士到人口上限,直接平推。优点是节奏快,两分钟一把;缺点是容错率极低,一旦被对面法师或地形卡住,后继乏力。适合手速快、愿意重开的玩家。
方案B:弓手+剑士平衡流(我推荐)。参照上面避坑要点的配比,稳扎稳打,第七波左右积累出优势。胜率体感在七成以上,缺点是耗时稍长,约四分钟一局。
方案C:憋大招流(矿工+后期兵种)。非常吃你对敌方攻击节奏的判断,晚出兵30秒基本就没了。适合对关卡AI行为模式极熟的玩家。
选择建议:首次通关优先走方案B,熟悉出兵节奏后再尝试A提速;方案C除非你想刷无伤评价,否则不建议当主力策略。
过了新手期后,你会发现第10关真正的难点在于混战时的集火目标。默认的自动攻击经常让己方分散火力,你需要在敌方盾兵举盾的间隙,手动点掉后排的法师或弓箭手,这比闷头造兵重要得多。
另外,兵种克制关系在10关被放大:斧头兵打剑士有约15%的伤害加成【实测待补,具体数值以版本为准】,所以看见对面出斧头,别拿剑士硬顶,补两个长矛手或者用技能清掉更划算。
优先用技能定住或减速,同时拉走己方近战绕后打它后背,正面硬扛会让你的阵型被撕开。如果技能CD中,就补一对远程在侧翼输出,别让它贴到水晶。
检查你是不是把矿工升到了三级,那笔钱挪出来足够补两个剑士。这关前中期经济缺口基本都出在不必要的矿工升级上。
大概率不是手速,而是出兵节奏和对面波次对不上。第10关的AI大约每35秒一波,你卡在它出兵前10秒左右补兵,压力会小很多。如果还是不行,确认下版本是否更新导致数值变动,以官方最新版本为准。