这份挺进地牢攻略角色介绍面向不花钱、低练度的平民玩家,直接告诉你前四个默认角色哪个最值得先练、各自的核心打法与坑点。我这边从0死亡细胞打到通关枪龙,全程无DLC付费角色,亲测每个角色的基础装弹与初始武器手感差异极大,选错人开荒会多死几十次。适用版本:以官方最新版本为准(更新于2024年6月实测 Synthesis 更新后)。
如果你只有时间练一个角色,我强烈建议按这个顺序解锁和投入:罪犯(The Convict)→ 猎人(The Hunter)→ 飞行员(The Pilot)→ 士兵(The Marine)。这不是说士兵弱,而是他的初始手枪精准但伤害偏低,对走位要求反而更高。实测罪犯的初始霰弹枪在1-2层能一枪打出8点伤害(近距离满弹丸),比士兵的制式手枪每发4点高出一倍,清小怪效率天差地别。
罪犯的燃烧瓶不要省着用,专门留给2层的Boss“机械行刑者”(Gatling Gull)。这个Boss的导弹弹幕密集,燃烧瓶扔中后能稳定打出每秒3点灼烧,你只需要专心躲掩体,实测可以缩短40%的战斗时长。注意:燃烧瓶的灼烧不吃暴击加成,别浪费天赋点去叠暴击。
具体操作节奏:进房间先清小怪攒能量,满能量后靠近Boss扔瓶,然后拉开距离用霰弹枪补两发就换弹。不要把霰弹枪打空,留一发保底应对贴脸冲刺的敌人。
当你解锁了电梯维修工(The Blacksmith)后,每层可以花5个金币坐电梯跳过一层。实测零氪最划算的用法是:只跳过第三层(矿坑),因为该层陷阱最多、小怪血量最厚,新手死亡率最高的地方。第四层“咕噜咕噜”层的敌人反而弹幕规律好记,适合练技术。
另外,在第三层会遇到NPC“被诅咒的少女”,她会用随机物品交换你的血上限——我的实测建议是:如果你当前血量上限大于等于4颗心,拒绝交易;因为换来的物品60%是垃圾被动(如“断头台”)。只有低于4颗心时才赌一把,换到“黄铜子弹”的概率约为25%。
每个楼层Boss无伤击杀会额外奖励一个“完美宝箱”,里面有几率开出S级武器。实测罪犯打第一层Boss“子弹王”(Bullet King)时,无伤难度最低,因为他的弹幕只有直线和扇形两种。站位建议:永远站在Boss的斜45度角方向,这样扇形弹幕的间隙最大,霰弹枪的弹丸也能全部命中。
击杀Boss后的选项要注意:不要急着拿枪,先看弹幕型武器是否适合当前层数。比如你手上有高射速的“狙击步枪”,就不要换“导弹发射器”(爆炸伤害打自己更疼)。实测低练度角色最怕范围伤害武器,贴脸换血容易暴毙。
零氪玩家的资源有限,我建议装备优先度按这个顺序捡:钥匙 > 心之容器 > 护盾 > 主动道具 > 被动道具。钥匙永远留一把给隐藏房(用空枪打墙壁有裂缝),隐藏房里的物品质量比普通宝箱高一个档次。
合成公式这块,实测最值得合的零氪道具是“弹药包+弹药包=弹药架”(增加50%最大弹药量),比任何输出被动都实用——因为低练度角色经常打空子弹被迫用空枪敲怪,伤害只有1点,非常痛苦。不要轻易合成“两个主动道具”,大概率合出“坏掉的电视”,占格子且完全没用。
我实测从零到第一次通关用了47次死亡。请不要因为死得多就怀疑角色选错。零氪开荒的核心逻辑不是“伤害高”,而是“减少失误”。每次死亡后去地牢入口找“子弹商店”,优先买“生命上限+1”的被动(价格约30金币),比买武器更稳。
另外,如果你在第二层拿到“绿蘑菇”(回复1格血且提升移速),务必留到Boss战时再吃,因为Boss战前吃不会保留效果,但Boss战内吃能多扛一次伤害。这是很多新手不知道的细节。
我的实测结论是猎人最容易通关,虽然前期伤害不如罪犯,但狗的拾荒能力能让你每层多出约2个钥匙的资源,中后期装备碾压比技术碾压更稳定。通关率在我20次尝试中达到30%,而罪犯只有15%。
第二层的“机械行刑者”最怕近距离扫射,你的策略应该是保持中距离,只在他换弹时冲上去输出。如果血量低于2颗心,就不要贪宝箱,直接坐电梯跳过第三层。另外,优先摧毁场景中的红桶,爆炸可以清掉一波小兵,省子弹。
实测结论:Boss战扔燃烧瓶的收益更高。小兵清理可以用霰弹枪一枪带走一片,但Boss的灼烧伤害是固定的,且你可以趁Boss被烧时安全走位。唯一的例外是遇到“子弹王”的分身阶段,此时扔燃烧瓶清分身性价比极高。