这篇银河战士零点任务攻略专为已通关一遍、想挑战更低通关时长或100%道具收集的老玩家撰写。我实测了普通难度下Kraid战前的最速路线,并核对了部分隐藏导弹包的获取条件。适用版本:GBA原版与Wii U VC版(以官方最新版本为准),不同版本个别bug修复可能有差异。
很多玩家在拿到变形球(Morph Ball)后习惯性向右探索,结果在Brinstar上层浪费5分钟。正确解法是:拿完变形球直接返回左侧的粉色电梯,利用炸弹跳(Bomb Jump)从垂直通道顶部破开隐藏砖块,进入Kraid的入口捷径。这条路线可以跳过三个常规房间,且能顺手捡到一枚能量罐(位置在电梯井左侧墙壁内,需连续两次炸弹炸开)。我实测这能比常规路线快2分30秒左右。
注意:此捷径要求至少4枚导弹来开启两处红色闸门,若你此前绕路拿了导弹包则没问题,否则请先折返Brinstar中部取左侧导弹包(房间内有5个敌人守卫,躲闪比击杀更快)。
Ridley巢穴里有两段长直道需要加速跑(Shinespark)通过。失败原因一般是起跑距离不够或中途按了下蹲键。实测稳定解法:在直道起点前两格开始按住右方向,待Samus完全进入奔跑动画后数0.8秒再按跳,再用方向键斜下冲刺,判定窗口更宽。另外,Norfair熔岩区的加速器充能点,需要先击碎天花板上的隐藏砖块才能形成完整跑道——这个砖块位置在第二个熔岩喷口正上方,用超导导弹(Super Missile)打掉。
如果你追求低通关率(不拿任何能量罐)路线,Ridley这里的跑道会少一段,必须用炸弹跳上高台绕行,但会多花40秒左右,建议还是顺手拿掉那片区域的两枚导弹再走。
最终Boss战前许多玩家发现超导导弹数量不够(需要至少10发才能稳定击破)。其实在Tourian入口附近的隐藏房间(地图上不显示,需要炸开右侧第三块砖)里有5发超导导弹补充包,条件是你此前已获得重力服(Gravity Suit)才能进入。另外,Chozodia遗迹内上层有两组各3发的超导导弹包,均需用加速跑冲过斜坡后跳跃获取,具体位置在有两个激光炮塔的走廊尽头,跑动时贴着左侧墙边起跳更容易命中平台边缘。
我实测在正常通关顺序(先打Kraid→Ridley→回Brinstar→进Tourian)下,按上述路线能拿到14发,足够两轮齐射带走最终形态。若你玩的是困难难度,Boss血量提升约30%,则建议至少拿满16发再挑战。
在冲刺低通关时间时,哪些敌人值得打、哪些该躲?实测结论:Zebes行星上的Skree(天花板悬挂怪)在上下层通道里一定要击杀,否则它会加速俯冲打断你的跑动节奏;而Norfair的Multiviola(喷火飞虫)直接跳过就好,它们不会追击出房间。Kraid's Lair区域的Dessgeega(爬墙怪)若你保持高位跳跃路线,完全不会触发其追踪AI,可无视。
另一个细节:用光束武器(Beam)击杀敌人会掉少量能量补给,但用导弹击杀掉补给概率更高(约60%对25%,【实测待补】具体乱数表)。若你血量健康且赶时间,建议清怪一律用光束,省下导弹给Boss战。
第一处:Brinstar中部有一个看起来需要“加速跑+斜坡跳”才能到达的高台导弹包,实际上用普通跳+炸弹跳叠三次就能从左侧较低平台蹭上去——这个bug至今有效(GBA版测试过,VC版未复现成功,【实测待补】)。第二处:Ridley巢穴的某能量罐藏在熔岩池正下方,需要先引爆右侧墙壁内的炸弹块让水位下降(此处“水位”实为冷却熔岩),用冰光束打左侧闸门可临时冻结,跳下去拿到后快速按冰光束解冻逃生,时机只有1.5秒左右。
若你目标是100%收集,强烈建议在通关前先备份存档(VC版用Save State),因为Chozodia遗迹区有两个道具在特定剧情后永久消失,错过了只能重打。
加速跑的判定从按住方向键到冲刺约有30帧蓄力期,期间松开方向键或按射击都会取消。实测最稳的做法是起跑时连续轻点方向键(每秒8~10次),比长按更容易在到达墙壁前进入闪烁状态。另外,变球形态下无法充能,必须先恢复人形。
完成任意难度通关后,标题菜单会解锁画廊(Gallery)模式,展示概念图与敌人设定稿。若以100%道具收集状态通关,额外解锁Hard难度,该难度下敌人伤害约翻倍,且补给掉落率降到正常的一半左右。通关时间低于2小时还会在存档旁边显示一个星星标记,不影响功能。
Mecha Ridley的弱点在头部核心,但只有蓄力光束(Charge Beam)或超导导弹能有效穿透装甲。若你用的是普通导弹或等离子光束(Plasma Beam),伤害会除以4。实测超导导弹一发约40点伤害,核心血量约480点,10发即可打出硬直。另外当Boss发射红色跟踪弹时,可滑铲躲过并趁机射击腿部关节,会触发短暂倒地,这个机制能多争取2秒输出窗口。