诛仙手游攻略关卡大全图文:兽神之叹+镇魔古洞高阶细节

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诛仙手游攻略关卡大全图文:兽神之叹+镇魔古洞高阶细节

这篇诛仙手游攻略关卡大全图文,专给已经通关普通难度、想冲排名和刷隐藏奖励的老玩家。我这边实测了当前版本兽神之叹、镇魔古洞、死灵之渊的噩梦难度,把那些不写在战力面板上的机制细节一次说清。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容会随版本变动。

兽神之叹噩梦难度:P2转阶段的仇恨重置点

兽神之叹卡住不少15万道法以上的队,问题多半出在P2转阶段。实测BOSS在血量降到40%时会强制清空当前仇恨列表并跳回场地中央,这时候你如果还按P1习惯把控制技能全交,等于白送它三秒输出窗口。

队伍配置上,我这边建议双奶一鬼王,天音和焚香各带一个回血法宝。噩梦难度BOSS暴击率大约在25%~30%【实测待补】,与其堆全输出不如保稳。

镇魔古洞:小怪优先级与机关触发顺序

镇魔古洞的翻车点不在BOSS,而在第三波小怪和机关。实测小怪“怨灵祭司”会给周围怪加20%攻击力,不先清它的话,T扛不住两轮普攻。机关方面,左右两边的符文石必须先点左边再点右边,顺序反了会触发全屏雷击,伤害约等于BOSS大招的60%。

这一关的图文细节建议大家对照自己的职业看走位,远程职业站高台输出,近战贴着BOSS背后打,能少挨至少三分之一伤害。

死灵之渊:每日刷新点与扫荡技巧

死灵之渊属于日常刷材料关卡,但很多人忽略了它每天凌晨4点刷新时会随机重置两个隐藏事件点。实测事件点位置固定只有三个(地图左下、右上、中下),每天出其中两个,打完后会给额外的灵尘和银币。

平民玩家建议每天只手动打一次死灵之渊拿事件奖励,其余体力去刷兽神之叹普通难度,因为后者掉落的铸具碎片稳定一些,大概每3次出1个。

平民与氪金玩家的关卡资源分配差异

资源分配上,平民玩家别把每天送的复活令全砸在噩梦兽神上。实测噩梦难度平均每把消耗2~3个复活令,而奖励只比困难多10%的橙色碎片,长期看不划算。建议平民每天打困难兽神和普通镇魔古洞存材料,周末再冲一次噩梦。

氪金玩家则可以买满每日的“古洞密令”,这东西能把镇魔古洞的掉落次数翻倍,实测每日花30元宝能多拿约40个紫色熔炼石,性价比比直接抽法宝高。不过要留意,密令有每日上限,超出后不再增加掉落,别买多了。

法宝方面,我这边实测“噬魂幡”在死灵之渊BOSS战里有额外8%的伤害加成,但这个效果在兽神之叹里不生效,切换法宝别只看战力面板。

常见问题

诛仙手游关卡攻略里说的转阶段仇恨重置,我怎么每次都拉不住BOSS?

仇恨重置后BOSS会优先打最近的目标,鬼王需要在它落地的瞬间用“嘲讽”而不是“破煞”,因为破煞有0.5秒的释放前摇,实测这半秒足够BOSS跑到后排输出脸上。另外,如果你队伍里有远程职业开局就放爆发,仇恨列表会乱,建议让鬼王先跑两步再接技能。

镇魔古洞的机关顺序我按别人说的先左后右,为什么还是触发了全屏雷击?

先确认你点的“左”是按角色面对方向还是地图固定方向。实测这个机关判定的是地图坐标而非角色朝向,如果队伍站位歪了,你自己看是左边,系统判定的是右边。建议开打前让T站到机关正中间,用方向键校准一下再点。

死灵之渊的扫荡奖励怎么有时候多有时候少,和手动打有关系吗?

有关系。扫荡奖励是以上一次手动通关的最高评价为基准的,如果你上次手动只拿了B级评价,扫荡就按B级给。想拿S级扫荡奖励,需要手动打到S评价,之后当天扫荡都会保持这个档位,第二天刷新后才重置。

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图1 图2

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