利维坦攻略角色大全图片,这份实测数据向清单直接解决你卡关选人的问题。我基于1.5.2版本(以官方最新版本为准)实测了各角色在利维坦讨伐战中的表现,把输出、生存和辅助数据一次给你列明白,配图建议直接看游戏内图鉴对应编号。适用版本/更新时间:1.5.2(以官方最新版本为准),后续版本可能调整数值。
利维坦本体有25000点HP(实测普通难度),水压喷射单发打无减伤角色约1800伤害,两阶段转场时全屏AOE固定扣40%最大生命。角色分三类:破甲手(削水鳞)、爆发输出(打核心窗口)、治疗位(解潮湿debuff)。图片里标注的“水鳞值”指的是利维坦身上发光的鳞片数量,每片提供10%减伤,必须优先清除。
亲测最快破甲组合是“双大剑+一枪手”。大剑角色“铁壁”重击实测一下削3片水鳞,两轮技能循环(约9秒)就能清空初始6片鳞甲。枪手“流霰”的散射弹在近距离能同时命中2片鳞,但距离超过15米伤害衰减到40%,别站太远。
图片里标红的那个盾卫角色“礁石”不推荐首发,实测他的嘲讽技能对利维坦水压喷射无效——Boss不吃仇恨转移,只追最近目标。这角色留着二阶段拉小怪用。
核心暴露时,实测最高爆发是双刀“涟”的奥义连斩,8秒内打满12段,总伤害5600左右(武器强化+10,暴击率35%)。法系角色“潮汐术士”的冰枪术单发1400,但需要2秒读条,只够放3发,总伤4200,不如双刀。
注意:核心窗口内受治疗量减半(实测),治疗位别在这时候浪费大招。图片上标注的“输出站位”在Boss左后方45度角,实测那里不会被扫尾波及,水柱落点也稀疏。
利维坦HP降至50%时强制转场,全屏AOE扣40%最大生命且附加5秒眩晕。实测带“礁石”盾卫能免疫眩晕(被动技能“扎根”),但伤害照吃。这阶段小怪“水栖兵”会从两侧刷出,每次4只,HP约400一只。
治疗位“甘露祭司”的群体净化在这时候交,实测能把全队潮湿debuff清掉并回血1800。图片里那套带抗水鳞片的配装,防具水抗+30%的话,AOE伤害从40%降到28%,亲测生存率明显提升。
利维坦攻略角色大全图片里的装备推荐,我实测定死了三套思路,别乱混搭:
图片上没标的一个细节:利维坦的尾部鳞甲(最后2片)无法被大剑重击锁定,必须用枪手散射或双刀突进打。亲测大剑在这位置砍空气,白白浪费1.5秒。
我把图片里没写清楚的技能数据补全,都是实测或估算区间:
利维坦攻略角色大全图片里标注的“危险距离”实测是8米内,超过这个距离扫尾和近身水泡都打不到你,但枪手散射伤害也会衰减。远程职业卡8-12米是最优区间。
实测原因通常是输出角色站位太散,导致大剑只劈到前4片鳞,尾部2片没人管。解决办法:让枪手或双刀固定站Boss左后方(图片里那个红圈位置),开场就盯着尾巴打,其他人清正面。队伍里至少有1个远程削鳞手段,不然尾鳞会拖到第二轮破甲循环。
水压喷射的伤害区间1800-2000,治疗角色基础HP在6000左右,本身不会死,但如果身上挂着潮湿debuff(减25%移速)来不及翻滚就会被追击。实测解法:治疗位饰品带一个“水鳞护符”(免疫潮湿3次),CD30秒,刚好覆盖Boss的喷射循环。别省净化解自己,优先解T和输出。
削鳞效率词条没有替代品,但水抗可以用“珊瑚药剂”(消耗品,+20%水抗持续5分钟)顶上,实测效果差3%以内。输出位暴击率不够40%的话,带“猎物标记”技能(提升队友暴击率15%持续10秒)强行补足,虽然会牺牲一个输出技能,但核心窗口期总伤更稳。